Bataille fantastique , la campagne
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Bataille fantastique , la campagne
Bonjour à tous,
ici vont être postés les résumé des sessions de notre campagne Fantastic Battles, d'avance merci de ne pas polluer par vos remarques ou discussions, celles-ci pourront soit être postée sur un autre sujet de ce forum, soit sur un autre site de dsicussion ( messenger, autre ?)
Ce sujet à pour but de tenir informé les joueurs de l'évolution de cette campagne.
A tous, merci.
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Re: Bataille fantastique , la campagne
Mise en place et participants :
- Baronnie de Matagnus le sage , humains ( sédentaires)
- Marée verte de Bern'Hard, Peaux vertes ( sédentaires)
- La tribu de la dent Bleue , Hommes bêtes ( sédentaires)
- Les oubliés de Tarascont , Hauts elfes ( nomades)
- Le Royaume du Septième HOKAGE , Humains orientaux ( sédentaires)
- Le Clan du frisson des arbres , Elfes Sylvestres ( sédentaires).
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Re: Bataille fantastique , la campagne
Règles pour les joueurs absents,
Afin de ne pas pénaliser ni les joueurs présents ni les joueurs absents, les règles suivantes ont été ajoutées aux règles de campagne :
- Les joueurs absents sont appelés joueurs neutres.
- leur armée ne peut être attaquée, et ils ne peuvent pas attaquer d'autres joueurs.
- Le seul mouvement offensif possible pour les joueurs neutres se limitent à 1 tentative de soumission de territoire neutre par saison ( soit un maximum de 3 territoires par année de campagne).
- Les jets de soumissions sont effectué par un joueur présent déterminé aléatoirement.
- Les territoires appartenant aux joueurs neutres peuvent être pillés ou soumis par un joueur actif.
- Les joueurs neutres gagnent les points de ressources et les points de victoire normalement en fonction de leurs possessions en hiver.
Afin de ne pas pénaliser ni les joueurs présents ni les joueurs absents, les règles suivantes ont été ajoutées aux règles de campagne :
- Les joueurs absents sont appelés joueurs neutres.
- leur armée ne peut être attaquée, et ils ne peuvent pas attaquer d'autres joueurs.
- Le seul mouvement offensif possible pour les joueurs neutres se limitent à 1 tentative de soumission de territoire neutre par saison ( soit un maximum de 3 territoires par année de campagne).
- Les jets de soumissions sont effectué par un joueur présent déterminé aléatoirement.
- Les territoires appartenant aux joueurs neutres peuvent être pillés ou soumis par un joueur actif.
- Les joueurs neutres gagnent les points de ressources et les points de victoire normalement en fonction de leurs possessions en hiver.
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Re: Bataille fantastique , la campagne
Mise en place de l'ile de Erehwon.
Les tuiles ainsi que les capitales ont été placée en accord avec la règle de Campagne.
Ce qui nous donne les positions de départ.
La baronnie de matagnus est marquée des marqueurs Rouges sur fond blanc (rappelant le drapeau polonais).
Au Nord de la baronnie se situe les territoires de la marée verte ( Pions turquoises marqués d'un "V" marron)
Encore plus au Nord se situe le royaume du septième HOKAGE marqué de pions marrons orné d'un symbole runique.
A l'ouest du septième Royaume d'HOKAGE ( extrémité Nord de l'Ile ) se situe le Clan des frissons d'arbres ( Croix bleues sur fond blanc).
Deux cases au sud de la capitale Du clan des frissons des arbres se situe la tour d'ébène Et Maal ( MDR) et enfin au sud est de cette tour se trouve la position de départ des nomades oubliés de Tarascont.
Enfin, la tribu de la dent bleue se situe au sud Est de l'ile.
C'est ici que nous avons commencé le printemps de la campagne.
Les tuiles ainsi que les capitales ont été placée en accord avec la règle de Campagne.
Ce qui nous donne les positions de départ.
La baronnie de matagnus est marquée des marqueurs Rouges sur fond blanc (rappelant le drapeau polonais).
Au Nord de la baronnie se situe les territoires de la marée verte ( Pions turquoises marqués d'un "V" marron)
Encore plus au Nord se situe le royaume du septième HOKAGE marqué de pions marrons orné d'un symbole runique.
A l'ouest du septième Royaume d'HOKAGE ( extrémité Nord de l'Ile ) se situe le Clan des frissons d'arbres ( Croix bleues sur fond blanc).
Deux cases au sud de la capitale Du clan des frissons des arbres se situe la tour d'ébène Et Maal ( MDR) et enfin au sud est de cette tour se trouve la position de départ des nomades oubliés de Tarascont.
Enfin, la tribu de la dent bleue se situe au sud Est de l'ile.
C'est ici que nous avons commencé le printemps de la campagne.
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Re: Bataille fantastique , la campagne
Année 1 : Printemps :
- La baronnie à soumis un territoire neutre au sud ouest de sa capitale, la population très enthousiaste de cette protection bienveillante à récompensé la baronnie d'une compagnie irrégulière de tirailleurs montés.
- La marée verte a elle aussi soumis une plaine au sud ouest de sa capitale, cependant, l'armée a rencontré un peu de résistance et à perdu 2 points d'attrition.
- Le Royaume du 7eme Hokage s'est aussi étendu et a aussi été reçu très amicalement, son armée a elle aussi reçu le renfort d'une compagnie irrégulière de tirailleur Montés.
- La tribu de la dent bleue s'est elle aussi étendue vers le sud Ouest, la population locale n'a pas réagit.
- Le clan des frissons d'arbres s'est étendu vers le nord est, mais s'est heurté à une faible résistance occasionnant à son armée 2 points d'attrition.
- Les oubliès de T. ont avancé vers le nord est en pillant le territoire sur leur passage ( mais en perdant quelques plumes dans l'affaire ( -2 points d'attrition).
- La baronnie à soumis un territoire neutre au sud ouest de sa capitale, la population très enthousiaste de cette protection bienveillante à récompensé la baronnie d'une compagnie irrégulière de tirailleurs montés.
- La marée verte a elle aussi soumis une plaine au sud ouest de sa capitale, cependant, l'armée a rencontré un peu de résistance et à perdu 2 points d'attrition.
- Le Royaume du 7eme Hokage s'est aussi étendu et a aussi été reçu très amicalement, son armée a elle aussi reçu le renfort d'une compagnie irrégulière de tirailleur Montés.
- La tribu de la dent bleue s'est elle aussi étendue vers le sud Ouest, la population locale n'a pas réagit.
- Le clan des frissons d'arbres s'est étendu vers le nord est, mais s'est heurté à une faible résistance occasionnant à son armée 2 points d'attrition.
- Les oubliès de T. ont avancé vers le nord est en pillant le territoire sur leur passage ( mais en perdant quelques plumes dans l'affaire ( -2 points d'attrition).
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Re: Bataille fantastique , la campagne
Année 1 Eté :
- La baronnie n'a pas été active en été, préférant ménager son armée en attendant de voir le mouvement de ses voisins.
- La marée verte a encore conquis un territoire, mais a du utiliser la force contre la résistance des population locale, la province a été soumise mais au prix de 2 points d'attrition.
- La Royaume du 7eme Hokage a soumis une zone humide et a de nouveau été accueillis en libérateur, l'armée de 7eme Hokage s'est renforcée d'une compagnie irrégulière de piétons avec arme de jets ( bien que piètre, toute aide est bonne a prendre).
- Le clan des frissons des arbres s'est fait attaqué dans la forêt dorée par les oubliés de Tarascont. Victoire sans conditions des nomades hauts elfes sur les elfes sylvestres. ( les Elfes sylvestres ont perdu leur général ainsi que 15 points d'attrition lors de cette bataille). La province a été pillée.
- La tribu de la dent bleue a été repoussée lors d'une tentative de soumission de la plaine au sud de sa capitale.
- La baronnie n'a pas été active en été, préférant ménager son armée en attendant de voir le mouvement de ses voisins.
- La marée verte a encore conquis un territoire, mais a du utiliser la force contre la résistance des population locale, la province a été soumise mais au prix de 2 points d'attrition.
- La Royaume du 7eme Hokage a soumis une zone humide et a de nouveau été accueillis en libérateur, l'armée de 7eme Hokage s'est renforcée d'une compagnie irrégulière de piétons avec arme de jets ( bien que piètre, toute aide est bonne a prendre).
- Le clan des frissons des arbres s'est fait attaqué dans la forêt dorée par les oubliés de Tarascont. Victoire sans conditions des nomades hauts elfes sur les elfes sylvestres. ( les Elfes sylvestres ont perdu leur général ainsi que 15 points d'attrition lors de cette bataille). La province a été pillée.
- La tribu de la dent bleue a été repoussée lors d'une tentative de soumission de la plaine au sud de sa capitale.
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Re: Bataille fantastique , la campagne
Année 1 : Automne :
- La baronnie, ne voyant pas de menace directe à retenté de soumettre un territoire neutre mais à rencontré une faible résistance ( province soumise et -2 attritions).
- La marée verte ainsi que le royaume du 7eme Hokage se sont aussi étendus sur un territoire neutre, mais ont perdu respectivement 1 et 2 points d'attrition.
- La tribu de la dent bleue a, aux prix de 2 attritions et de pas moins de 16 points de fatigues "libéré" deux autres territoires neutres.
- Enfin, les nomades hauts elfes se sont rendus sur la tour d'ébène Et Maal pour leur quartier d'hiver et ont pu ainsi engager gratuitement un mage. ( le joueur contrôlant la tour d'ébène Et Maal à la fin de l'automne peuvent réclamer soit un mage, soit 1 point de victoire pendant l'hiver).
Toutes les armées sédentaires sont rentrées à leur capitale pour l'hiver.
- La baronnie, ne voyant pas de menace directe à retenté de soumettre un territoire neutre mais à rencontré une faible résistance ( province soumise et -2 attritions).
- La marée verte ainsi que le royaume du 7eme Hokage se sont aussi étendus sur un territoire neutre, mais ont perdu respectivement 1 et 2 points d'attrition.
- La tribu de la dent bleue a, aux prix de 2 attritions et de pas moins de 16 points de fatigues "libéré" deux autres territoires neutres.
- Enfin, les nomades hauts elfes se sont rendus sur la tour d'ébène Et Maal pour leur quartier d'hiver et ont pu ainsi engager gratuitement un mage. ( le joueur contrôlant la tour d'ébène Et Maal à la fin de l'automne peuvent réclamer soit un mage, soit 1 point de victoire pendant l'hiver).
Toutes les armées sédentaires sont rentrées à leur capitale pour l'hiver.
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Re: Bataille fantastique , la campagne
Sur le compte rendu, il y a bieb les 3 tentatives réussis pour la marée verte mais il n'y a que 5 poins. Je crois qu'il en manque un vers l'ouest, près de chez Jean
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Re: Bataille fantastique , la campagne
On va dire que c'est ce qui se passe lorsqu'un joueur n'est pas présent pour se défendre
Honnêtement, je ne m'en souvient plus.
Honnêtement, je ne m'en souvient plus.
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Re: Bataille fantastique , la campagne
joueur | PV | ressources | Attrition | Ressources disponible année 2 |
Jean | 5 | 35 | -2 | 33 |
J-L | 6 | 40 | -4 | 36 |
Renaud | 6 | 40 | -2 | 38 |
Bernard | 5 | 35 | -3 | 32 |
Thomas | 6 | 25 | -4 | 21 |
Michel | 4 | 35 | -17 | 18 |
JEDWABNA POSZEWKA NA PODUSZKĘ 25 MOMME
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