Bataille fantastique , la campagne
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Re: Bataille fantastique , la campagne
Merci pour le retour et le résumé.
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Re: Bataille fantastique , la campagne
Année 2 :
Les armées se sont renforcées en fonction de leurs ressources, les blessures ont été soignées et les greniers ont été vidés durant l'hiver.
Ordres de jeu de l'année 2
- Baronnie de Matagnus le sage
- Royaume du 7eme Hokage ( neutre cette année)
- Le clan des frissons d'arbres
- La tribu de la dent bleue
- Les oubliés de Tarascont
- La marée verte de Bern'Hard.
Les alliances suivantes ont été conclues :
- Baronnie de Matagnus => Tribu de la dent bleue => Alliance commerciale => Acceptée.
- Le clan des Frissons d'arbres => Royaume du 7eme Hokage => Alliance commerciale => acceptée
- Les oubliés de Tarascont => Marée Verte de Bern'Hard => Allaince commerciale => Acceptée
Les commerçants, marchands et artisans ont donc parcouru l'ile d'Erehwon en quêtes de richesses pour le compte de leur seigneurs.
L'évènement aléatoire de cette année était "Laguerre appelle la guerre", impliquant une unité de mercenaire supplémentaire disponible cette année.
Cependant, mis à part un mage de bataille et une unité de lancier gobelins, il n'y a pas eu beaucoup de mercenaires engagés, il semblerait que les seigneurs n'avaient pas prévu de grandes campagnes militaires cette année.
Les armées se sont renforcées en fonction de leurs ressources, les blessures ont été soignées et les greniers ont été vidés durant l'hiver.
Ordres de jeu de l'année 2
- Baronnie de Matagnus le sage
- Royaume du 7eme Hokage ( neutre cette année)
- Le clan des frissons d'arbres
- La tribu de la dent bleue
- Les oubliés de Tarascont
- La marée verte de Bern'Hard.
Les alliances suivantes ont été conclues :
- Baronnie de Matagnus => Tribu de la dent bleue => Alliance commerciale => Acceptée.
- Le clan des Frissons d'arbres => Royaume du 7eme Hokage => Alliance commerciale => acceptée
- Les oubliés de Tarascont => Marée Verte de Bern'Hard => Allaince commerciale => Acceptée
Les commerçants, marchands et artisans ont donc parcouru l'ile d'Erehwon en quêtes de richesses pour le compte de leur seigneurs.
L'évènement aléatoire de cette année était "Laguerre appelle la guerre", impliquant une unité de mercenaire supplémentaire disponible cette année.
Cependant, mis à part un mage de bataille et une unité de lancier gobelins, il n'y a pas eu beaucoup de mercenaires engagés, il semblerait que les seigneurs n'avaient pas prévu de grandes campagnes militaires cette année.
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Année 2 , Printemps :
La baronnie à commencé par l'annexion du dernier territoire encore libre sur sa frontière avec la tribu de la dent bleue => annexion réussie !
Le royaume du 7eme Hokage à fait la même chose vers sa frontières avec la marée verte de Bern'Hard , Le royaume à subi quelques pertes face à la résistance des autochtones => annexion réussie !
Le clan des frissons d'arbres a annexé une colline en se dirigeant vers le Sud Est, la population l'a accueillie de façon enthousiaste et à envoyé quelques volontaires pour rejoindre son armée.
La tribu de la dent Bleue s'étant fait soufflé ses possibilité d'expansions vers l'ouest par la baronnie est retournée gentiment vers sa capitale.
Les oubliés de Tarascont se sont contenté d'un seul pillage.
La marée verte a dirigé son armée vers le centre de l'ile et a annexé un des derniers territoire encore neutre en perdant quelques points de résolution.
La baronnie à commencé par l'annexion du dernier territoire encore libre sur sa frontière avec la tribu de la dent bleue => annexion réussie !
Le royaume du 7eme Hokage à fait la même chose vers sa frontières avec la marée verte de Bern'Hard , Le royaume à subi quelques pertes face à la résistance des autochtones => annexion réussie !
Le clan des frissons d'arbres a annexé une colline en se dirigeant vers le Sud Est, la population l'a accueillie de façon enthousiaste et à envoyé quelques volontaires pour rejoindre son armée.
La tribu de la dent Bleue s'étant fait soufflé ses possibilité d'expansions vers l'ouest par la baronnie est retournée gentiment vers sa capitale.
Les oubliés de Tarascont se sont contenté d'un seul pillage.
La marée verte a dirigé son armée vers le centre de l'ile et a annexé un des derniers territoire encore neutre en perdant quelques points de résolution.
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Année 2, été :
La baronnie s'est dirigée vers l'Ouest et a annexé le dernier territoire neutre sur la frontière avec la marée verte.
Le Royaume du 7eme Hokage a annexé un territoire encore neutre sur la côte Nord Ouest mais y a laissé quelques plumes.
Le clan des arbres frissonants a exténué son armée pour annexer pas moins de deux territoire sur la côte Nord Est, se rapprochant encore de la frontières avec la tribu de la dent bleue.
La tribu de la dent Bleue s'est ell aussi dirigée vers cette région en annexant au passage un territoire.
Les oubliés de Tarascont ont pillé eux aussi 1 nouveau territoire.
La marée verte a dirigé son armée sur le territoire de la baronnie, sa tentative d'annexion a échoué, cependant, le territoire est sou occupation de l'armée des peux vertes.
La baronnie s'est dirigée vers l'Ouest et a annexé le dernier territoire neutre sur la frontière avec la marée verte.
Le Royaume du 7eme Hokage a annexé un territoire encore neutre sur la côte Nord Ouest mais y a laissé quelques plumes.
Le clan des arbres frissonants a exténué son armée pour annexer pas moins de deux territoire sur la côte Nord Est, se rapprochant encore de la frontières avec la tribu de la dent bleue.
La tribu de la dent Bleue s'est ell aussi dirigée vers cette région en annexant au passage un territoire.
Les oubliés de Tarascont ont pillé eux aussi 1 nouveau territoire.
La marée verte a dirigé son armée sur le territoire de la baronnie, sa tentative d'annexion a échoué, cependant, le territoire est sou occupation de l'armée des peux vertes.
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Re: Bataille fantastique , la campagne
Année 2 Automne :
La baronnie a réagi à l'agression des peux vertes en annexant un territoire de la marée verte sur sa frontière Ouest.
Le Royaume du 7eme Hokage s'est tourné vers l'Est et a annexé le dernier territoire neutre sur sa frontière Nord Est.
Le clan des frissons d'arbres à continué son expansion vers le Sud Est.
La tribu de la dent bleue s'st elle dirigée vers les elfes du clan des frissons d'arbres en annexant elle aussi un territoire.
Les oubliés de Tarascont ont envahi le territoire de la tribu de la dent bleue pour mettre le siège sur la capitale des hommes bêtes. Le premier assaut s'étant terminé par un échec occasionnant quelques pertes aux hauts elfes.
La marée verte a fini par annexé le territoire occupé par son armée à l'ouest de la capitale des Humains de la baronnie.
La baronnie a réagi à l'agression des peux vertes en annexant un territoire de la marée verte sur sa frontière Ouest.
Le Royaume du 7eme Hokage s'est tourné vers l'Est et a annexé le dernier territoire neutre sur sa frontière Nord Est.
Le clan des frissons d'arbres à continué son expansion vers le Sud Est.
La tribu de la dent bleue s'st elle dirigée vers les elfes du clan des frissons d'arbres en annexant elle aussi un territoire.
Les oubliés de Tarascont ont envahi le territoire de la tribu de la dent bleue pour mettre le siège sur la capitale des hommes bêtes. Le premier assaut s'étant terminé par un échec occasionnant quelques pertes aux hauts elfes.
La marée verte a fini par annexé le territoire occupé par son armée à l'ouest de la capitale des Humains de la baronnie.
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Re: Bataille fantastique , la campagne
La seconde année se cloture donc par une absence de bataille et le gain des points suivants :
Joueur | PV | ressources | Attrition | Disponible |
Jean | 11 | 61 | -2 | 59 |
Jean Louis | 8 | 38 | -4 | 34 |
Renaud | 12 | 61 | -6 | 55 |
Bernard | 11 | 55 | -6 | 49 |
Thomas | 6 | 29 | -4 | 25 |
Michel | 11 | 67 | -4 | 63 |
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Re: Bataille fantastique , la campagne
L'année 3 a donc commencé par l'établissement de l'ordre des joueurs :
- Royaume du 7eme Hokage
- Baronnie de Matagnus le Sage
- Le clan des frissons d'arbres
- La marée verte
- La tribu de la dent bleue
- Les oubliés de Tarascont
- Royaume du 7eme Hokage
- Baronnie de Matagnus le Sage
- Le clan des frissons d'arbres
- La marée verte
- La tribu de la dent bleue
- Les oubliés de Tarascont
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Année 3 Allainces
- Baronnie => Les oubliés de T. => Alliance Commerciale => Acceptée
- Clan des Frissons d'arbres = Tribu de la dent bleue => Pacte d'assistance militaire mutuel => Refusé
- Marée Verte => Tribu de la dent bleue => Alliance commerciale => refusée
- Tribu de la dent bleue => Marée verte => Pacte d'alliance militaire mutuel => Accepté
- Baronnie => Les oubliés de T. => Alliance Commerciale => Acceptée
- Clan des Frissons d'arbres = Tribu de la dent bleue => Pacte d'assistance militaire mutuel => Refusé
- Marée Verte => Tribu de la dent bleue => Alliance commerciale => refusée
- Tribu de la dent bleue => Marée verte => Pacte d'alliance militaire mutuel => Accepté
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Re: Bataille fantastique , la campagne
Evènement de l'année 3 :
La terre Brulée : les pions « pillés » ne sont pas enlevés à la phase 6 de l’hiver qui vient de s’écouler et continuent de rapporter des points de ressources au joueur nomade cette année.
La terre Brulée : les pions « pillés » ne sont pas enlevés à la phase 6 de l’hiver qui vient de s’écouler et continuent de rapporter des points de ressources au joueur nomade cette année.
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Re: Bataille fantastique , la campagne
Petites modifications,
Il a été remarqué que le joueur nomade avait toujours un retard pour engranger de points de ressources et de points de victoires, les règles suivantes vont donc êtres modifiées pour l'année 3 :
Le joueur Nomade se verra récompenser comme suit :
Outre 3PV par bataille menées, et 3PV par bataille gagnée, il recevra aussi 3PV par siège mené.
De plus, chaque fois qu'il pillera un territoire contrôlé par un autre joueur, ce joueur perdra en plus 1D3 points de ressources.
Par ailleurs, le calcul de l'attrition suite aux batailles est long et fastidieux, j'ai remodelé les règles d'attrition.
Je vous enverrai une copie de la règle de campagne ainsi modifiée.
Il a été remarqué que le joueur nomade avait toujours un retard pour engranger de points de ressources et de points de victoires, les règles suivantes vont donc êtres modifiées pour l'année 3 :
Le joueur Nomade se verra récompenser comme suit :
Outre 3PV par bataille menées, et 3PV par bataille gagnée, il recevra aussi 3PV par siège mené.
De plus, chaque fois qu'il pillera un territoire contrôlé par un autre joueur, ce joueur perdra en plus 1D3 points de ressources.
Par ailleurs, le calcul de l'attrition suite aux batailles est long et fastidieux, j'ai remodelé les règles d'attrition.
Je vous enverrai une copie de la règle de campagne ainsi modifiée.
JEDWABNA POSZEWKA NA PODUSZKĘ 25 MOMME
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